电影雷霆战狗好看吗讲的是什么故事,雷霆战狗影片解析
从开头的影像风格及结尾演职人员表精致的动画背景来看,绝对是Pixar的手笔,但介于并没有在片头打出Pixar的字样,姑且算是一部沿袭Disney技术的动画。但相信就观感而言实在无法和近年的总动员系列相抗衡,甚至跟风的嫌疑颇重,《雷霆战狗》已不完全是抱持着一颗童心的动画影片了,个中细节或许体现出很多现实意味,调侃,嘲讽,愈演愈烈的悲情角色,这都是早年Disney动画中并不多见的。国外电影影评:《雷霆战狗》。
人物的造型颇具喜感,不知道别人的感觉,虽然我并不会为狗狗而进行不假思索的盲目消费,但如果仓鼠球做得精美一些我或许真就下手了,衍生品确实能够服务观众,亦服务于片方,甚至决定了角色于这个信息爆炸的年代能够存活多久,各领风骚两三天,卖钱终归是皆大欢喜的事情。
说回影片,自第3分钟时候开始那段惊艳的全能视角科幻序曲真是令人咋舌,我还以为牛B大发了,但隐隐觉得事情可能并不像我想象的那么娱乐,结果还真是这样,纯粹的视觉享受让步给复杂的人文情怀,怎么说呢,也算不上顾此失彼,情节上虽然并没有太多惊喜,但也不至三振出局。
不过还是有很多疑问的,比如7分钟的时候狗是如何叼着汽车在桥上乱甩,如果这是楚门秀,那么怎么解决电影魔术的问题呢?其他场面或许好说,甚至摄像机都排除在外,若想达成这一效果,必须是以参演成员知情为前提,即便车或许是钛合金的,但至少里面还有一个彪形大汉,那么这在情节安排上这就说不过去了。另外一个比较让人焦虑的地方,83分钟摄影棚失火后Bolt救主心切,二者相遇后情感井喷,然而悬于头顶的直升机坠落的瞬间,分明可以发现小女孩是第一时间逃跑,人人自危,还比不上一只狗——那么透过影像主创想要传达什么信息?当然我相信这应该只不过是另外一个失误而已,技术问题,并非本意。
然而通览全片,那种激进的强调却又令人不得不担心起来,比如片场的两只自得其乐的猫,还有某只幸灾乐祸的鸽子,长于世故的连指手套,不择手段的导演,厚颜无耻的执行,但我只是多虑,请大家不要杞人忧天。
不过说回来Disney一贯以猫猫狗狗作为主推,和日本不同,欧美的动画巨制似乎和小动物有着不解之缘,但并不显幼稚,同样是禽兽阶段的国产动画却不堪入目,原因何在?好吧这里不讨论该问题,暂时归根为皮毛制作的不够柔软吧,还是不要苦大仇深发牢骚了。
说到鸽子,这是《雷霆战狗》给我最大的惊喜,鸽子在平地散步的时候多半脖子一缩一缩的,影片把这一特征赋予了性格,使稀疏平常的鸽子形象变得神经质,记性差,市井相,且城府颇深,令人过目难忘,实在是自《马达加斯加》里的企鹅三人众之后最让我意外的花瓶,虽然偏执程度较之同是本片配角的仓鼠并非同一量级。恩,这只仓鼠确实不错,赞不绝口,最重要的是浑圆,易于量产;造型多变,易于骗钱。
无疑失去光环是一件可悲的事情,尤其在发现其曾经拥有的光环也只不过是骗局而已之后,那种沮丧莫衷一是。身份认同的危机并不只存在于影片中,换个学校,换个住所,换个伴侣,每一件事都有可能引起不适,无论是什么年龄段;而重新找回自己,或者说真正意义上认识自己的存在便是本片的主题,一个略显艰深的存在主义课题。
适应发生了剧烈变动的生活,并不意味着向现实屈服,当为在有限的自由中更充分地支配自我,当属积极乐观的生活态度。为此,影片中填满了哀怨的眼神,还有毅然的狂热,这都是基于一种健康审美,或者说是经过设计的还原,让事情看起来更为具体,即便通过一大打的工业自嘲。
不过最让我惊慌的还是77分时戏中戏女孩足以乱真的表演,难怪Bolt会伤心,毕竟那看起来太令人心力憔悴。即便是表演,那种情感借用的真实错觉是不可原谅的艺术,或许Bolt作为一只狗可以被设定为轻易重拾热情,回到主人公身旁,不会留下丝毫心理创伤,但事实上人会不会多想呢?即便表演是假的,但绝望是真的,那么主要矛盾便转化为受害者对自身的折磨,而这往往是无法逆转的,人,无法自欺欺人。
最终为仓鼠所称道的“终极狗吠”以我未曾料想的方式应验了,这恐怕是对Bolt的执着最为激烈的礼赞了。不过最后一段戏中戏的女主角是不是换人了?脸型看起来不太一样啊!存疑。
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